En un futuro lejano, tres razas pugnarán por el control de una devastada Tierra. Los creadores de Tzar vuelven con un título de orientación on-line
El juego en solitario consiste en 18 misiones, aunque el «cogollo» son los modos multijugador, y la campaña resulta floja, pues en las misiones dispondremos de poca libertad de acción.
El número de unidades a controlar no será elevado, pero nuestros héroes y tropas dispondrán de una gran variedad de poderes. Hasta aquí nada nuevo en el género, pero Worldshift incorpora un modo multijugador cooperativo con interesantes novedades. En él nos enfrentaremos a nueve enormes escenarios con enemigos de gran tamaño y poder, que requerirán la coordinación de varios jugadores para derrotarlos. Además, podremos personalizar nuestro ejército con objetos y habilidades para hacerlo más fuerte y diferenciarlo de otros de la misma raza.
Técnicamente, el juego alcanza un buen nivel, aunque lejos de la espectacularidad de los últimos títulos del género. La interfaz es sencilla e intuitiva y disfruta de la estupenda localización (doblaje incluido) y presentación a la que nos tiene acostumbrados la editora española FX Interactive.
Requiere:
Pentium 4 a 2 GHz, 512 Mbytes de RAM, tarjeta 3D de 128 Mbytes, 3 Gbytes de espacio en disco y conexión ADSL
Género:
Estrategia en tiempo real
Lo mejor:
El modo multijugador cooperativo, que además de ser muy entretenido es toda una novedad dentro del género
Lo peor:
La campaña en solitario resulta floja y no alcanza la intensidad del resto de modos
Precio:
19,95 euros
Valoración:
8,4
Calidad/precio:
8,9